Chapitre 1 - Partie 1 : Repère historique - Les origines de la programmation orientée objet
La POO n'est pas née avec Python : elle est issue de langages des années 1960 et 1970, conçus pour simuler et modéliser le monde réel.
Chronologie
Section intitulée « Chronologie »| Date | Événement | Personnalité |
|---|---|---|
| 1962-1967 | Simula : premier langage à introduire les notions de classe, d'objet et d'héritage (Simula 67), conçu pour la simulation. | Ole-Johan Dahl et Kristen Nygaard (Oslo) |
| années 1970 | Smalltalk : langage où « tout est objet », associé à l'une des premières interfaces graphiques à fenêtres. Il popularise l'expression « programmation orientée objet ». | Alan Kay et son équipe (Xerox PARC) |
| 1983 | C++ : extension du langage C avec des classes. | Bjarne Stroustrup |
| 1991 | Python : langage multi-paradigme, dont le modèle objet est accessible aux débutants. | Guido van Rossum |
| 1995 | Java : langage objet portable, très utilisé en entreprise. | James Gosling (Sun) |
À retenir
Section intitulée « À retenir »- La POO est un paradigme parmi d'autres : elle coexiste avec les paradigmes impératif et fonctionnel.
- Les langages modernes (Python, Java, C++…) mélangent souvent plusieurs paradigmes.
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